eventu BRAND EXPERIENCES · MÍDIA KIT 2026

Experiência que conecta. Dados que viram valor.

Uma plataforma de IA para experiências, gestão, ativações e dados de eventos. Do primeiro acesso à inteligência em tempo real.

Uma plataforma.
O evento inteiro.

Um sistema de IA multiplataforma para experiências, gestão, ativações e dados de eventos. Webapp, totens e dashboards trabalham juntos, em um mesmo fluxo.

EXPERIÊNCIAS · GESTÃO · ATIVAÇÕES · DADOS Uma operação conectada em tempo real.

Cada interação.
Mais inteligência.

Acompanhe uma jornada: o que o participante vive se transforma em informação para quem cria o evento.

A jornada e os campos de coleta são definidos para cada projeto. Demonstração visual do fluxo, sem cadastro ou envio de dados nesta apresentação.

Seu evento.
Na palma
da mão.

Um ponto de acesso para se cadastrar, encontrar atividades, participar e avaliar a experiência pelo celular.

Descobrir faz parte da experiência.

Atividades, palestras e experiências organizadas em um só lugar, com detalhes e avaliação.

O QUE ISSO REVELA

Participação por ativação e avaliação das experiências.

ACESSO PELO
NAVEGADOR
IDENTIDADE
PERSONALIZÁVEL

Telas reconstruídas a partir do material original, com conteúdo e identidade demonstrativa Go On preservados. Personalizáveis para cada evento. Ver material ↗

Sua marca.
Com presença.

O personagem chama a atenção, recebe o público e apresenta o universo da campanha. A conversa com IA abre caminho para as ativações.

eventu CONCIERGE COM IA
Walle, mascote default do Eventu, com roupa preta e detalhes verde-lima.
PREPARANDO A BOAS-VINDAS…
Oi. Vamos descobrir?CONVERSE · EXPLORE · PARTICIPE
Uma conversa com o EventuSimulação ilustrativa de conversa

Oi! Que bom ter você por aqui.
O que desperta a sua curiosidade?

Escolha um caminho para imaginar a interação.

Respostas de demonstração. A IA do Eventu é orientada pelos conteúdos da marca.

UMA EXPERIÊNCIA CONECTADA

O totem integra a jornada do evento. A participação nas ativações é acompanhada no dashboard.

Composição demonstrativa com Walle, mascote default do Eventu. Explore as telas reais nos links acima. A conversa deste kit é ilustrativa.

Escolha a experiência.
Conecte os dados.

Diferentes formatos para diferentes objetivos. O projeto combina as experiências que fazem sentido para a marca e o público.

Alguns dos formatos possíveis. A combinação de experiências, a customização e os indicadores são definidos para cada projeto.

A sua marca.
Em cada
ponto.

A experiência nasce do objetivo da campanha. Identidade, conteúdo, programação, ativações e pesquisas compõem uma operação planejada em conjunto.

01Desenhe a jornada. Defina os pontos de contato e as experiências.

02Configure o universo. Adapte a linguagem e a identidade da marca.

03Acompanhe a operação. Reúna os registros e as avaliações no painel.

EXPLORE UMA IDENTIDADE DE CAMPANHA

eventu GESTÃO DO EVENTO
PROJETO DEMONSTRATIVO

O universo
da sua marca.

WEBAPPTOTEMATIVAÇÕESDADOS
Identidade● ● ●
Conteúdo da campanhaPersonalizado ↗
Programação e experiênciasPor projeto ↗
Pesquisa e indicadoresConforme o objetivo ↗
SUA MARCA.

A mesma identidade.
Uma experiência conectada.

VISÃO DEMONSTRATIVA · NÃO É CAPTURA DO PAINEL ADMINISTRATIVO

Cocriação e adaptações sob medida. A composição de módulos, conteúdos e condições de operação é definida na proposta comercial. A internet do evento é fornecida pelo cliente.

O evento, à vista.

Participação, perfil e percepção da marca.
Dados integrados para acompanhar em tempo real.

eventu✦Visão do evento
DEMONSTRAÇÃO · DADOS FICTÍCIOS
Cadastros1.240Pessoas na base do evento
Participantes ativos982Com ao menos uma participação
Check-ins2.468Registros nas experiências
Avaliação média4,7/5634 avaliações

Participação ao longo do dia

CHECK-INS / HORA
09h11h13h15h17h

Por experiência

CHECK-INS

Quem participa

PERFIL ETÁRIO
  • 18–24 22%
  • 25–40 35%
  • 41–59 28%
  • 60+ 15%

Veja como uma nova participação aparece no painel.

ACOMPANHAR A OPERAÇÃO.COMPARAR AS EXPERIÊNCIAS.CONHECER O PÚBLICO.

Dados fictícios para demonstração. Dashboard inspirado na referência fornecida, adaptável à coleta e aos indicadores de cada projeto.

O evento
acontece.
A inteligência
fica.

A marca ganha uma experiência que aproxima as pessoas — e informação para entender o público, avaliar as ativações e orientar os próximos passos.

EXPERIÊNCIA PARA O PÚBLICO.
INTELIGÊNCIA PARA A MARCA.
01 / PERFIL

Quem se aproximou?

Cadastros e segmentos ajudam a conhecer o público que participou.

02 / ENGAJAMENTO

O que mobilizou as pessoas?

Check-ins por ativação, dia e horário mostram adesão e movimento.

03 / PERCEPÇÃO

Como a experiência foi recebida?

Avaliações e pesquisas podem revelar satisfação, lembrança de marca e intenção de relacionamento.

04 / DECISÃO

O que vale levar adiante?

Compare formatos, encontre oportunidades e use os aprendizados no planejamento da próxima ação.

A profundidade das análises acompanha a jornada, os campos e as pesquisas definidos para o evento.

Criado por:

Uma empresa do Go On Ad Group

MARTECH COM DNA PUBLICITÁRIO

Criatividade
através da
tecnologia.

Criamos e desenvolvemos ativações e experiências de marca, lado a lado com agências e marcas.

Da ideia à realização, unimos comunicação, design e tecnologia para transformar a mensagem em participação.

ALGUMAS MARCAS QUE JÁ ATENDEMOSGO ON TECH
  • Banco do Brasil
  • Sebrae
  • Uber
  • Mastercard
  • Coca-Cola
  • Unilever
COMUNICAÇÃO + TECNOLOGIA = EXPERIÊNCIA DE MARCA.Vamos criar juntos

Vamos
conversar.

Do primeiro acesso à leitura dos dados.
Vamos conectar a experiência do seu público à inteligência da sua marca.

CONTATO COMERCIALLucas Hessen
WHATSAPP ↗+55 61 99904-4996E-MAIL ↗lucas@goonadgroup.com
EXPLORE A APRESENTAÇÃO
Tela de referência ampliada

Tela do material visual fornecido. Conteúdo e personagem de referência.

SOBRE ESTA VERSÃO

Uma prévia
para a próxima conversa.

Mídia kit do produto Eventu. Não inclui programa de parceria com agências.

O produto completo
Apresentação da plataforma Eventu, com exemplos de webapp, totem, ativações, gestão e dados. A composição comercial de cada projeto é definida em proposta.
Identidade e personagens
Wordmark e referências fornecidos pela marca. Walle é o mascote default; modelo 3D e animação oficiais fornecidos pelo usuário. A estrela de pelúcia é uma interpretação 3D da marca. As fotos da capa e as três cenas do carrossel são composições ilustrativas geradas, sem representar clientes ou interfaces finais. O webapp e o jogo vistos nas fotos são interpretações visuais para contextualizar o uso do produto.
Referências e demonstrações
As quatro telas do webapp foram reconstruídas em formato vetorial a partir do material Gamma, preservando os textos, as atividades, a imagem do mapa, o QR Code e a identidade demonstrativa Go On. As capturas originais permanecem nos arquivos do projeto. O dashboard foi reconstruído para demonstração, inspirado na referência COP30, com marcas e números substituídos conforme orientação do usuário. Seus filtros e atualizações funcionam apenas nesta apresentação. Não há conexão a dados de produção. As telas do totem, Quiz, Memory e AI Photo foram capturadas no ambiente de teste fornecido. A composição 3D do totem, a conversa, os demais exemplos de ativações e a visão de gestão são demonstrativos.
Materiais fornecidos
Webapp e funções ↗ · Referência de dashboard ↗ · Sistema Eventu ↗
Go On Tech
Logo, apresentação e seleção de marcas reutilizadas do mídia kit da Go On Tech fornecido no workspace. As marcas citadas são credenciais da Go On Tech.
Versão
Revisão v11. Onze telas. Go On Tech antes do contato, que encerra a apresentação. Arquivo local, sem publicação externa. Contato comercial fornecido por Lucas Hessen.